# React Reconciler - Fiber 创建 > React 从 16 开始,对底层架构做了一次重构,和 15 不同,渲染 vdom 的时候一改以往的递归执行,引入了一个新的概念,叫做 Fiber,虽然最后渲染到页面的时候还是递归,但是 Fiber 的递归是可以中断的,根据优先级由浏览器优先执行任务,保证在大量视图需要更新的时候,浏览器仍然能保证快速的响应 在 React 中,视图的更新使用了双缓存的方式,也就是说在 React 运行时,同时有着两棵 Fiber 树,一颗是当前视图上的 Fiber 树,叫 current,另外一棵是存在内存当中的下一次视图更新时用的叫做 workInProgress,React 在构建时会创建整个 app 唯一的根 Fiber 节点,叫做 FiberRootNode,这个节点上有一个 current 指针,指向的是当前正在页面上显示的 Fiber 树也就是 current,当 workInProgress 递归生成完毕,指针会立即指向 workInProgress ,而旧的 current 就会在下一次渲染中变成 workInProgress ,就这样循环交替完成页面的递归渲染 ## 首屏渲染 React 的首屏渲染时会交由 createWorkInProgress 函数生成一个 WorkInProgress Fiber 节点 ,createWorkInProgress 接收两个参数,分别是 current 和 pendingProps,这里的 pendingProps 是组件的属性 因为传入的是 current Fiber 树,所以 createWorkInProgress 内会从 current 的 alternate 取出中取出与之链接的 WorkInProgress Fiber 节点,并对其做空值判断,因为对于首屏渲染而言,WorkInProgress 是不存在的,所以会走到不存在 WorkInProgress 的逻辑,在这里也就是调用 createFiber 函数,这个函数会更加传递的参数 new 一个 Fiber 的实例,其内部并没有什么复杂的逻辑,而是对 Fiber 节点的属性进行了初始化,createFiber 返回之后,会对返回的 Fiber ### 第一次触发更新 ### 第二次触发更新 ### 后续触发更新