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  • 每一个 Fiber 节点都会链接它的第一个子节点、下一个兄弟节点和父节点,并且在 Fiber 节点中还会保存组件的状态和需要更新的副作用
  • React 的双缓存:每一次 React 的更新都会创建一个 workInProgress Fiber 树,current Fiber 和 workInProgress Fiber 之间使用 alternate 属性链接,方便公用属性,当 workInProgress Fiber 完成渲染,FiberRootNode 的指针就会指向 workInProgress Fiber 树的根节点 RootFiber,这时 workInProgress Fiber 就变成了 current Fiber 树
  • React 会尽量的复用 Fiber,在创建 workInProgress Fiber 时,如果 current Fiber 中节点的 alternate 属性已经指向一个 Fiber 节点,那么新创建的 workInProgress Fiber 节点就会基于这个 alternate 指向的 Fiber 节点来创建,这种基于已有 Fiber 节点做对比生成新的 workInProgress Fiber 的过程就是 diff 算法,所以首屏渲染和更新渲染最大的区别就在于是否有 diff 算法
  • 对于首屏渲染来说,只有根节点具有 current Fiber 而子节点不存在
  • 如果 render 的递归阶段,如果节点只存在一个文本子节点,那么这个子节点将不会进入 beginWork 递阶段,而是由它父节点直接进入 completeWork 归阶段,这是 React 做的一个优化,而这一个逻辑在 updateHostComponent方法中的 isDirectTextChild 可以看到
  • updateHostComponent 方法中的 reconcileChildren 方法会为当前 Fiber 节点创建它的子 Fiber 节点,也就是 Fiber 中的 child 属性
  • reconcileChildren 方法接受 current 参数,通过判断这个参数是否为 null,分别执行 mountChildFibers 或 reconcileChildFibers 方法
  • mountChildFibers 和 reconcileChildFibers 都是由 ChildReconciler 方法创建的,只是传入的布尔值会不同,而这个参数表示是否追踪副作用,mountChildFibers 为 false,reconcileChildFibers则相反
  • 以 reconcileChildFibers 为例,会对 Children 的类型做判断,对判断结果分别做相应操作
  • completeWork 会对 beginWork 创建好的 Fiber 进行填充,根据 Fiber 类型的不同有不同的处理逻辑,其中有一步就是创建真实 DOM 元素并将之前创建好的 DOM 元素插入
  • finalizeInitialChildren 为创建的 DOM 元素,插入已有的 props,内部也根据 Fiber 节点的 tag 区分不同的处理逻辑,还有对 props 是否合法的校验,甚至根据 props 的属性也做了不同逻辑的处理,最终交由 setValueForProperty 处理
  • completeWork 中的 appendAllChildren 会将创建好的真实DOM元素插入之前创建的子DOM元素
  • 对于首屏渲染,只会有一个节点被打上 effectTag,就是根节点,只需要根节点被打上 effectTag 那么就能渲染剩下的全部内容
  • beginWork 在页面更新时,会根据一些条件判断 didReceiveUpdate 的 true 或者 false,这个变量代表了,在本次更新中这个 Fiber 节点是否有变化,这些条件分别是
    1. 是否有新旧 props
    2. context 是否发生变化
    3. type 是否发生变化
  • 如果条件都为否,那么 didReceiveUpdate 变成 false 之外还会判断本次更新当前 Fiber 是否存在需要执行的任务
  • 如果也没有任务需要执行,和首屏渲染进入 update 的时候不同,最终会走到 bailoutOnAlreadyFinishedWork 函数中去,这个函数最终会执行 cloneChildFibers 方法,直接克隆一个子 Fiber 节点挂载到当前 Fiber 节点的 child 上
  • 对于 Function Component 会调用 renderWithHooks 方法,这个方法会执行 Function Component 自身,返回的值就是 React.createElement 返回的 JSX 对象,这里和 Host Component 不一样
  • reconcileChildren 根据 current Fiber 树、 WorkInProgress Fiber 树和 JSX 对象来生成子 Fiber 节点
  • WorkInProgress Fiber 节点不存在 alternate 有可能表示,在上一次更新中不存在这个 Fiber 节点
  • 对于一个 Host Components 来说,如果它有属性的增删改,那么它的Fiber 的 updateQueue 属性会赋值对应的一个数组,这个数组是由两轮属性的循环生成的,属性第 i 项为属性名,第 i + 1 项为属性值,在这个数组存在的情况下,也就是属性有改变的情况下会进入 markUpdate 函数的逻辑,这个函数会为当前的 Fiber 节点打上 Update 的标记(effectTag)
  • 如果一个 Fiber 节点存在 effectTag,那么它会其他包含 effectTag 的 Fiber 节点链接形成一个链表,在 commit 阶段只需要遍历这个链表就能找出需要变动的 Fiber 节点
  • 在 commit 节点遍历 effectList 的操作叫做 mutation
  • ClassComponent 的 getSnapshotBeforeUpdate 生命周期是在 before mutation 阶段被调用的
  • useEffect 的回调函数会在 before mutation 阶段会以普通优先级被调度,然后在 commit 阶段执行完毕之后再异步执行
  • commit 阶段开始于 commitRoot 函数,这个函数内部会执行 runWithPriority 函数,该函数接收两个参数,第一个是调度的优先级,第二个是调度的回调函数,在这个函数中触发的任务调度都会以第一个参数传递的优先级执行
  • 如果一个 FunctionComponent 内部有需要执行的 useEffect ,那么这个 FunctionComponent 的 Fiber 节点就会被打上 PassiveEffect 的 effectTag
  • commitRootImpl 函数开头的fec do..while 循环是为了判断当前 Fiber 是否还有还未执行的 useEffect,如果有会再次执行 flushPassiveEft 函数
  • commitRootImpl 内会处理一些离散事件,然后会重置在 render 阶段使用的一些全局变量,然后会处理包含 effectList 链表:因为 effectList 只会处理根节点之下的子节点,所以这里要判断根节点是否存在 effectTag 然后将其挂载到 effectList 的末尾
  • commitBeforeMutationEffect、commitMutationEffects、commitLayoutEffects 三个函数分别代表了 mutation 的三个不同阶段
  • commitRootImpl 中有许多与 Interaction 相关的逻辑,这些逻辑和 React 的性能追踪有关,会在 React DevTool 中使用
  • 在 commit 阶段的结尾,也就是 commitRootImpl 函数的结尾,由于在 commit 阶段可能会产生新的更新,所以在这里会将整个应用的根节点重新调度一次
  • React 会将一些同步的更新放在一个叫 SyncCallbackQueue 的队列中,每次执行 flushSyncCallbackQueue 函数就会执行整个队列中的同步任务,比如 useLayoutEffect 中触发的 setState