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这个函数的任务是创建 WorkInProgress 树的 Fiber 节点,更加传入参数的判断是复用已有的 Fiber 节点或是创建新的 Fiber 节点
createWorkInProgress
React 的首屏渲染时会交由 createWorkInProgress
函数生成一个 WorkInProgress Fiber
节点,这个节点就是 FiberNode,createWorkInProgress
接收两个参数,分别是 current
和 pendingProps
,这里的 pendingProps
是组件的属性
因为传入的是 current Fiber
树,所以 createWorkInProgress
内会从 current
的 alternate
取出中取出与之链接的 WorkInProgress Fiber
节点,并对其做空值判断,因为对于首屏渲染而言,WorkInProgress
是不存在的,所以会走到不存在 WorkInProgress
的逻辑,在这里也就是调用 createFiber
函数,这个函数会更加传递的参数 new
一个 Fiber 的实例,其内部并没有什么复杂的逻辑,而是对 Fiber 节点的属性进行了初始化,createFiber
返回之后,会对返回的 FiberNode 节点进行赋值,复用 current FiberNode
节点的内容,并对它们各自的 alternate
进行赋值,双向链接
createWorkInProgress
之后,Fiber 的操作就会交由 beginWork
和 completeWork
开始正式的递归
createWorkInProgress
还是交由 createWorkInProgress 这个函数,这个函数会从 current 中取出 alternate 属性,用于判断是否已经存在 WorkInProgress 树,在本次更新,当前的 current 就是上一次渲染的 WorkInProgress,首屏渲染完成之后,实际上只渲染完成了一棵树,但是这次的 WorkInProgress 并不会走等于 null 的逻辑,因为在首屏渲染的时候,那个还是 current 的 WorkInProgress 实际上已经有一个 Fiber 节点了,那就是 FiberNode ,所以在这次渲染,它也还是有那一个 FiberNode 的,所以会走不为空的逻辑:复用现有的 Fiber 节点,其他和首屏渲染是一样的,这里不多赘述