@ -15,11 +15,13 @@ createWorkInProgress 之后,Fiber 的操作就会交由 beginWork 和 complete
> beginWork 执行在递归节点的 Fiber 执行之前,主要是为传入的 Fiber 节点根据类型创建第一个子 Fiber 节点
> beginWork 执行在递归节点的 Fiber 执行之前,主要是为传入的 Fiber 节点根据类型创建第一个子 Fiber 节点
首先会对 current 做空值判断,因为对于首屏渲染而言,当前传入的 current Fiber 节点是 FiberNode,所以是存在的,会进入 current !== null 的逻辑,然后会判断当前 Fiber 节点是否发生变化,然后赋值 didReceiveUpdate 做更新标识,判断的条件如下
首先会对 current 做空值判断,因为对于首屏渲染而言,当前传入的 current Fiber 节点是 FiberNode,所以是存在的,会进入 current !== null 的逻辑,然后会判断当前 Fiber 节点是否发生变化,然后赋值 didReceiveUpdate 做更新标识,判断的条件如下:
1. 新旧 props 是否相同
1. 新旧 props 是否相同
2. Context 是否发生变化
2. Context 是否发生变化
3. Fiber 节点 type 是否发生变化
3. Fiber 节点 type 是否发生变化
在本次首屏渲染中,以上的条件都为否,会进入后续条件判断,在后续的条件判断中主要是为了应付一些特殊的场景,例如错误边界和 legacy 模式,具体可以看到官方留下的代码注释,在我们现在的场景下,最终会走到 didReceiveUpdate 为 false 的情况下,也就是当前 Fiber 并没有变化,因为在之前的 createWorkInProgress
在本次首屏渲染中,以上的条件都为否,会进入后续条件判断,在后续的条件判断中主要是为了应付一些特殊的场景,例如错误边界和 legacy 模式,具体可以看到官方留下的代码注释,在我们现在的场景下,最终会走到 didReceiveUpdate 为 false 的情况下,也就是当前 Fiber 并没有变化,因为在之前的 createWorkInProgress 中 WorkFiberProgress 被赋值上了 current Fiber 的同名属性,所以它们会是相同的两个 FIber 节点,在这里的代码可以看到:beginWork 中还有对优先值 lanes 的一些处理,在这里先不展开,后续再补充
最后会走入 switch 环节,这了主要根据传入的 WorkInProgress Fiber 节点的类型进入不同的处理逻辑,这也是 beginWork 最主要的任务:为当前 WorkInProgress Fiber 节点创建它的第一个 Fiber 子节点,其内部根据 Fiber 的 tag 不同有对应的:
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### completeWork
### completeWork