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      React 的源码深入/React 的流程解析 - Fiber 递归/React 的流程解析 - Fiber 递归.md
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      React 的源码深入/React 的流程解析 - Fiber 递归/React 的深入探索 - beginWork.md

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React 的源码深入/React 的流程解析 - Fiber 递归/React 的流程解析 - Fiber 递归.md

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在 React 中,视图的更新使用了双缓存的方式,也就是说在 React 运行时,同时有着两棵 Fiber 树,一颗是当前视图上的 Fiber 树,叫 `current`,另外一棵是存在内存当中的下一次视图更新时用的叫做 `workInProgress`,React 在构建时会创建整个 app 唯一的根 Fiber 节点,叫做 `FiberRootNode`,这个节点上有一个 `current 指针`,指向的是当前正在页面上显示的 Fiber 树也就是 `current`,当 `workInProgress` 递归生成完毕,指针会立即指向 workInProgress ,而旧的 `current` 就会在下一次渲染中变成 `workInProgress` ,就这样循环交替完成页面的递归渲染 在 React 中,视图的更新使用了双缓存的方式,也就是说在 React 运行时,同时有着两棵 Fiber 树,一颗是当前视图上的 Fiber 树,叫 `current`,另外一棵是存在内存当中的下一次视图更新时用的叫做 `workInProgress`,React 在构建时会创建整个 app 唯一的根 Fiber 节点,叫做 `FiberRootNode`,这个节点上有一个 `current 指针`,指向的是当前正在页面上显示的 Fiber 树也就是 `current`,当 `workInProgress` 递归生成完毕,指针会立即指向 workInProgress ,而旧的 `current` 就会在下一次渲染中变成 `workInProgress` ,就这样循环交替完成页面的递归渲染
本次源代码解读的 DEMO 只用了最简单的 `useState` 做计数器修改触发页面刷新,并没有新增新的 DOM 节点之外的其他操作,第一次和第二次和之后页面刷新实际上都只是 `useState` 触发变化并在页面上显示计数内容出现变化 本次源代码解读的 DEMO 只用了最简单的 `useState` 做计数器修改触发页面刷新,并没有新增新的 DOM 节点之外的其他操作,第一次和第二次和之后页面刷新实际上都只是 `useState` 触发变化并在页面上显示计数内容出现变化
# React 17.0.2 # React 17
## 首屏渲染 ## 首屏渲染
React 的首屏渲染时会交由 createWorkInProgress 函数生成 WorkInProgress 的第一个 Fiber 节点,这个节点就是 FiberNode,所以我们从 createWorkInProgress 函数开始讲解 React 中 Fiber 创建的流程,这个函数的主要工作就是根据传入的 Fiber 节点的 alternate 属性是否存在判断复用 Fiber 节点还是创建新的 Fiber 节点,具体的函数深入解析可以看 [[React 的深入探索 - createWorkInProgress]] React 的首屏渲染时会交由 createWorkInProgress 函数生成 WorkInProgress 的第一个 Fiber 节点,这个节点就是 FiberNode,所以我们从 createWorkInProgress 函数开始讲解 React 中 Fiber 创建的流程,这个函数的主要工作就是根据传入的 Fiber 节点的 alternate 属性是否存在判断复用 Fiber 节点还是创建新的 Fiber 节点,具体的函数深入解析可以看 [[React 的深入探索 - createWorkInProgress]]
### beginWork 第一次 createWorkInProgress 执行完毕之后,接下来就会交给 beginWork 开始正式的 Fiber 递归,在 React 中 Fiber 的创建使用递归实现的深度优先遍历算法,即
>beginWork 执行在递归节点的 Fiber 创建之前,主要是为传入的 Fiber 节点根据类型创建第一个子 Fiber 节点
首先会对 current 做空值判断,因为对于首屏渲染而言,当前传入的 current Fiber 节点是 FiberNode,所以是存在的,会进入 current !== null 的逻辑,然后会判断当前 Fiber 节点是否发生变化,然后赋值 `didReceiveUpdate` 做更新标识,判断的条件如下:
1. 新旧 props 是否相同
2. Context 是否发生变化
3. Fiber 节点 type 是否发生变化
在本次首屏渲染中,以上的条件都为否,会进入后续条件判断,在后续的条件判断中主要是为了应付一些特殊的场景,例如错误边界和 legacy 模式,可以看到官方留下的代码注释,在我们现在的场景下,最终会走到 didReceiveUpdate 为 false 的情况下,也就是当前 Fiber 并没有变化,因为在之前的 createWorkInProgress 中 WorkFiberProgress 被赋值上了 current Fiber 的同名属性,所以它们会是相同的两个 FIber 节点,在这里的代码可以看到:beginWork 中还有对优先值 lanes 的一些处理,在这里先不展开,后续再补充
最后会走入 switch 环节,这了主要根据传入的 WorkInProgress Fiber 节点的类型进入不同的处理逻辑,这也是 beginWork 最主要的任务:为当前 WorkInProgress Fiber 节点创建它的第一个 Fiber 子节点,其内部根据 Fiber 的 tag 不同有对应的:
- updateClassComponent 处理 Class Component
- updateHostComponent 处理 Host Component
- updateSuspenseComponent 处理 Suspense Component
本次的是首屏渲染,传入的 WorkInProgress Fiber 为 FiberNode,所以会进入 HostRoot 的 case,执行 updateHostRoot 方法
### updateHostRoot
updateHostRoot 函数中首先会执行 pushHostRootContext 方法,这个方法和 Context 相关,现在暂且不谈
在 updateHostRoot 逻辑一开始,它会将 current 和 WorkInProgress 传递给 cloneUpdateQueue 这个函数,这个函数会将 Fiber 中的 queue 属性进行 clone,除非它们已经是 clone 之后的属性,那么具体是怎么做的判断是否是 clone 过的属性呢?其实很简单,它只是使用了 === 三个等于判断属性的引用是否相同,也就是说这个函数实际上做的是清除引用,保证在之后对 WorkInProgress 的操作不会影响到 current Fiber 树,判断两个 Fiber 树的 updateQueue 属性的引用完全相同,那么就会创建一个新的对象并重复赋值达到清除应用的目的,最后赋值给 WorkInProgress Fiber 节点
之后,再把 WorkInProgress Fiber 节点交给 processUpdateQueue 函数,这个函数主要是处理更新队列,在这里先不展开,TODO
再往后是一些针对服务端渲染的一些处理逻辑,服务端渲染也不是这次讨论的目的,也先跳过
最终调用 reconcileChildren 为 FIber 创建一个子 Fiber 节点并返回
至此一个节点的 beginWork 流程就走完了,下一次会根据是否存在子 Fiber 节点判断是执行当前 WorkInProgress Fiber 节点的 completeWork ,还是继续对子节点执行 beginWork beginWork 执行在递归节点的 Fiber 创建之前,主要是为传入的 Fiber 节点根据类型创建第一个子 Fiber 节点
### completeWork ### completeWork

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React 的源码深入/React 的流程解析 - Fiber 递归/React 的深入探索 - beginWork.md

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第一段是针对开发环境的逻辑,先跳过 第一段是针对开发环境的逻辑,先跳过
在进入主要函数逻辑之前,会先进入一个对 current 的空值判断,这个 current 就是 React 双缓存机制中的 current Fiber 树的 Fiber 节点,然后进入 在进入主要函数逻辑之前,会先进入一个对 current 的空值判断,这个 current 就是 React 双缓存机制中的 current Fiber 树的 Fiber 节点,然后进入
对于首屏渲染而言这里传入的节点会是 FiberNode,也就是除了 FiberRootNode 外的第一个 Fiber 节点,具体可以看 [[React 的深入探索 - createWorkInProgress]] 对于首屏渲染而言这里传入的节点会是 FiberNode,也就是除了 FiberRootNode 外的第一个 Fiber 节点
```javascript
``` ### beginWork
>beginWork 执行在递归节点的 Fiber 创建之前,主要是为传入的 Fiber 节点根据类型创建第一个子 Fiber 节点
首先会对 current 做空值判断,因为对于首屏渲染而言,当前传入的 current Fiber 节点是 FiberNode,所以是存在的,会进入 current !== null 的逻辑,然后会判断当前 Fiber 节点是否发生变化,然后赋值 `didReceiveUpdate` 做更新标识,判断的条件如下:
1. 新旧 props 是否相同
2. Context 是否发生变化
3. Fiber 节点 type 是否发生变化
在本次首屏渲染中,以上的条件都为否,会进入后续条件判断,在后续的条件判断中主要是为了应付一些特殊的场景,例如错误边界和 legacy 模式,可以看到官方留下的代码注释,在我们现在的场景下,最终会走到 didReceiveUpdate 为 false 的情况下,也就是当前 Fiber 并没有变化,因为在之前的 createWorkInProgress 中 WorkFiberProgress 被赋值上了 current Fiber 的同名属性,所以它们会是相同的两个 FIber 节点,在这里的代码可以看到:beginWork 中还有对优先值 lanes 的一些处理,在这里先不展开,后续再补充
最后会走入 switch 环节,这了主要根据传入的 WorkInProgress Fiber 节点的类型进入不同的处理逻辑,这也是 beginWork 最主要的任务:为当前 WorkInProgress Fiber 节点创建它的第一个 Fiber 子节点,其内部根据 Fiber 的 tag 不同有对应的:
- updateClassComponent 处理 Class Component
- updateHostComponent 处理 Host Component
- updateSuspenseComponent 处理 Suspense Component
本次的是首屏渲染,传入的 WorkInProgress Fiber 为 FiberNode,所以会进入 HostRoot 的 case,执行 updateHostRoot 方法
### updateHostRoot
updateHostRoot 函数中首先会执行 pushHostRootContext 方法,这个方法和 Context 相关,现在暂且不谈
在 updateHostRoot 逻辑一开始,它会将 current 和 WorkInProgress 传递给 cloneUpdateQueue 这个函数,这个函数会将 Fiber 中的 queue 属性进行 clone,除非它们已经是 clone 之后的属性,那么具体是怎么做的判断是否是 clone 过的属性呢?其实很简单,它只是使用了 === 三个等于判断属性的引用是否相同,也就是说这个函数实际上做的是清除引用,保证在之后对 WorkInProgress 的操作不会影响到 current Fiber 树,判断两个 Fiber 树的 updateQueue 属性的引用完全相同,那么就会创建一个新的对象并重复赋值达到清除应用的目的,最后赋值给 WorkInProgress Fiber 节点
之后,再把 WorkInProgress Fiber 节点交给 processUpdateQueue 函数,这个函数主要是处理更新队列,在这里先不展开,TODO
再往后是一些针对服务端渲染的一些处理逻辑,服务端渲染也不是这次讨论的目的,也先跳过
最终调用 reconcileChildren 为 FIber 创建一个子 Fiber 节点并返回
至此一个节点的 beginWork 流程就走完了,下一次会根据是否存在子 Fiber 节点判断是执行当前 WorkInProgress Fiber 节点的 completeWork ,还是继续对子节点执行 beginWork
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