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4. 最后根据 CSS 属性对元素逐个进行渲染,得到内存中的位图;
5. 一个可选的步骤是对位图进行合成,这会极大地增加后续绘制的速度;
6. 合成之后,再绘制到界面上。
从 HTTP 请求回来,就产生了流式的数据,后续的 DOM 树构建、CSS 计算、渲染、合成、绘制,都是尽可能地流式处理前一步的产出:即不需要等到上一步骤完全结束,就开始处理上一步的输出,这样我们在浏览网页时,才会看到逐步出现的页面。